Gronkh: Minecraft
Gronkh: Minecraft

Gronkh: Minecraft

10.2 Mar 2001
Ended

Overview

German
E1

Epische Jubiläums-Folge ist episch!

Auch wenn wir mittlerweile bei Folge 100 sind, bummelt Gronkh noch in der Höhle rum. Das Jubiläum scheint ihm ja scheißegal zu sein. Er wird immernoch von Zombiegeröchel begleitet, die Geschöpfe könnten überall auftauchen. Er ärgert sich über die Monster, und erzählt eine Geschichte darüber. Dabei baut er Rohstoffe ab. Und auch weitere Gänge findet er, in einem taucht ein Creeper auf. Gronkh rennt weg und tötet ihn dann geschickt. Weiter gehts mit der Geschichte. Jetzt kommen noch mehr Geräusche dazu: Auch Spinnen sind jetzt mit von der Partie. Plötzlich taucht ein Skelett auf, und sein Kumpel auch. Nachdem Gronkh sich eine Schutzmauer gebaut hat, kann er es nicht mehr finden, wird aber trotzdem beschossen. Als er sich zu dem Skelett gegraben hat, lässt er es Stahl fressen bis es stirbt. Immernoch schreit eine Spinne in der Nähe und grüne flauschige Füße tauchen auf. Gronkh tut immernoch so als ob er der Held in einer Geschichte wäre. Absichtlich zögert Gronkh den Kampf heraus. Beim weiteren ausleuchten startet Monkey Island Musik. Passend. Und über allem thront eine Spinne. Mit ihren acht Augen beobachtet sie Gronkh, und dann greift sie an. Sie zieht Gronkh die Hälfte seiner Energie ab bevor er sie töten kann. Aus einer weiteren Nebenhöhle kommt ein Zombie, dieser stellt aber kein Problem dar. Weiter unten wird Gronkh erneut von einem Skelett attackiert, allerdings stirbt es durch Lava, genauso wie der Creeper. Nach einem weiteren Angriff eines Zombies hat Gronkh nur noch 3 Leben. In einer großen Höhle findet Gronkh noch mehr Diamanten. Diese lässt er aber erstmal links liegen. Pilze kann man leider nicht esse, das findet Gronkh noch heraus. Weiter hinten treibt sich noch ein Skelett herum dem Gronkh ausweicht. Gronkh möchte einfach nur die Diamanten und sich dann verpissen, was allerdings nicht so einfach ist, da überall lustige Gesellen rumlaufen. Jetzt ist Gronkh bei den Diamanten von gerade angekommen, wird aber von einem Sk

Jan 9, 2011 15m
E14

Willkommen im Wolfenstein

Gronkh befindet sich noch mitten im Bau des Berghauses, später auch bekannt als Wolfenstein: Nachdem er das Fenster, bei dem die Leseecke entstehen soll, mit Glas verkleidet hat, ersetzt Gronkh die Erde in der Wand mit Cleanies. Inzwischen ist es Nacht geworden, von draußen hört man Wölfe, die jaulen und knurren, und somit Wolfenstein seinen Namen geben. Gronkh bekommt Angst und verschließt den Eingang mit Erde, damit auch ja kein elendes Vieh reinkommt. Während Gronkh den Boden mit den letzten Steinen verkleidet, denkt er über ein mögliches Untergeschoss nach, das aber erst später folgen soll. Draußen jaulen inzwischen ganze vier Wölfe. Gronkh vergrößert noch einmal das Haus, immer vorsichtig, damit bloß kein Wolf in die Bude stürmt. Draußen wird es endlich hell, und Gronkh stellt Ofen und Workbench um, denn sie sollen in eine kleine Küchenzeile. Gronkh craftet sich eine Trittplatte aus Stein, die als Herdplatte fungieren soll, aber verliert sie durch Dummheit wieder. Die zweite kommt sofort auf den Herd. Durch einen Lichtfehler ist diese schwarz und sieht aus wie ein Zerankochfeld. Gronkh vollendet die Küchenzeile noch mit etwas Zaun und erleuchtet den Rest der Bude ordentlich mit Fackeln. Gronkh hat noch drei Leitern, die aber auf keinen Fall für einen Aufstieg zum Wolfenstein reichen würden, also craftet er sich neue mit dem nun nicht mehr benötigten Haus. Die Folge endet mit einem Sturz von Gronkh aus dem Wolfenstein, als er die Treppen anbringen möchte.

Jan 11, 2011 15m
E17

Neue Mods & Möglichkeiten

Willkommen zurück in einer neuen Aufnahme von Minecraft nach dem Urlaub! Doch nicht nur die Aufnahme ist neu, sondern auch einige andere Sachen: Wir spielen jetzt auf der aktuellen Minecraft-Version Beta 1.2_02 inklusive aktualisierten Mods. Allerdings sind auch zwei Mods dazu gekommen, nämlich die Farming Mod mit welchem man Tiere zähmen, züchten und sogar eine kleine Farm bauen kann, allerdings wird dieser erst später behandelt, und der Wildgrass-Mod ist wieder drin, da Misa's Texturepack diese Mod unterstützt. Der Creature-Mod ist übrigens trotzdem noch drin, allerdings mit höherer Schafsspawnrate. Natürlich geht sofort nach Aufnahmestart die Sonne unter :) Gronkh überlegt, was er als nächstes tun möchte, großer Favorit ist der Wolkenpalazzo, doch dazu fehlt die Wolle. Während er darüber nachdenkt und quatscht läuft er durch die Gegend, wo er unter anderem die verschiedenen Tiere gegeneinander kämpfen lässt. Als er einen Wolf sieht, stellt Gronkh schnell auf Peaceful, denn im möchte nicht das selbe wie beim Wolfenstein passieren. Im Wald ist durch die neue Version der Creature-Mod ein riesiges Gewusel, was Gronkh schon fast ein bisschen zu viel ist. Doch immernoch weiß Gronkh nicht, was er machen soll, also geht er mit den einigen wenigen Wollblöcken, die er im Inventar hat, zum Palazzo, doch selbst dort sind viele Tiere unterwegs. Nur um etwas zu tun zu haben, setzt Gronkh die Wolle oben in die Decke, doch es reicht immernoch nicht. Falls er irgendwann mal die erste Etage fertig bekommen sollte, möchte er noch eine weitere hinzufügen. Oben auf dem Dach baut Gronkh einen Kackstift, der ihm immer verraten soll, wie hoch die maximale Bauhöhe ist. Wieder unten rastet Gronkh förmlich aus, denn er hat eine Schafsherde gefunden! Gronkh hat Blut geleckt und unternimmt mit uns eine kleine Wandertour, auf der er Schafe finden möchte.

Feb 9, 2011 15m
E19

Wolle, Holz & Spitzhacke im Kopp

Gronkh beobachtet die Tiere und Feen im Wald, die ihm sehr gut gefallen. In seinem Kopf bildet sich eine Idee, sogleich möchte er sie in die Tat umsetzen. Er sucht nämlich eine einzelne Fee, um zu demonstrieren was passiert, wenn man diese angreift. Auf der Suche findet er wieder Schaafe, und erinnert sich wieder daran, dass er Holz sammeln wollte. Und da sieht er auch schon die erste alleinstehende Fee, natürlich genau dann, wenn er Holz holen möchte. Die Demonstration scheitert, den Gronkh landet einen One-Hit Kill. Jetzt geht Gronkh an die Bäume, um Holz zu sammeln. Außerdem findet er immer mal wieder Schaafe, sogar ein Baby, dem er sofort eine Spitzhacke in den Kopf hämmert. DU TIERQUÄLER!!! JETZT WERDE ICH DICH MIT MEINEN 20.000 KANÄLEN DEABONNIEREN!!!11elf. Gronkh spricht noch über die Let's Show Minecraft Folge 11, die die vorherige Folge noch um einiges übertreffen soll, was vor Allem an den größeren Bauwerken liegt, auf denen der Fokus bei diesen Vorbereitungen lag. Immernoch kloppt Gronkh Bäume weg, als plötlich Zelda-Musik ertönt. Gronkh spricht nun über die Minecraft-Pause, die demnächst folgen soll. Jetzt sind genug Bäume gefällt, es wird dunekl und Gronkh stiefelt zurück nach Hause. Nachdem noch einige Schaafe geschoren wurden, ruft der liebe Sarazar an. Gronkh drückt ihn jedoch weg. Auf gronkh.de läuft eine Umfrage, die entscheiden soll, wie das nun mit den Folgenlängen gehandhabt werden soll. Ein mal 15 Minuten oder doch lieber zwei Mal zehn Minuten an einem Tag? Zurück im Wald fixt Gronkh noch ein paar Fehler an Bäumen, die durch Blumen verursacht wurden.

Feb 11, 2011 15m
E22

Weidespaß & Elfenmobbing

Wir befinden uns bei der Stelle, an der sich zukünftig ein Gatter beziehungsweise eine Farm befinden soll, deshalb klatscht Gronkh gerade die Erde ab, um die Fläche zu begradigen. Dabei redet er über die geplante Minecraft-Pause nach Folge #200. Trotz fehlender Schaufel buddelt Gronkh tapfer weiter. Das dauert ihm aber zu lange, deshalb vergrößert er die bereits abgeflachten Stücke mit Erde. Im Weg stehende Bäume werden kurzerhand gefällt. Es ist klar, dass diese Fläche noch viel größer werden muss, also baut Gronkh immer weiter Erde dran. Dabei fällt ihm ein, dass er vergessen hat, den Minenhelm-Mod zu installieren. Na Klasse! Es wird dunkel und auf YouTube ist nichts mehr zu erkennen, also erklärt Gronkh in äußerst spannender und mitreißender Art, wie er die Erde anbaut. In tiefster Nacht greift eine Elfe an, diese besitzt die unheimliche Dreistigkeit, Gronkh den Glowstone-Staub zu klauen! Als sie wieder abhaut, greift Gronkh eine andere an, diese klaut ihm etwas Erde, und verprügelt ihn auch noch damit. Nach dieser äußerst spannenden Sequenz kehrt Gronkh zurück zur Fläche, auf der das Gatter entstehen soll. Durch die gesetzten Fackeln kann man nun auch endlich wieder etwas sehen. Mit ausgefeilten Techniken geht der Bau schnell voran, und die Fläche wächst mehr und mehr. Da die Axt sich mittlerweile verflüchtigt hat, baut Gronkh die im Weg stehenden Bäume mit der Hand ab. Als Gronkh mehrere Schafe sieht, geht er sofort ans spanken, denn Wolle kann man ja schließlich nie genug haben. Die Fläche ist nun fertig, und Gronkh beginnt damit, die Zäune zu setzen.

Feb 15, 2011 15m
E23

Emo-Tiere und Aggressionen

Die Grundfläche für das Tiergatter ist fertig, und Gronkh ist dabei, die Zäune zu setzen. Allerdings sind die Zäune bald weg, und Gronkh begibt sich nach Hause zum Strandhaus, wo er die Aufnahme beenden möchte. Auf dem Hinweg tötet er noch eben eine Fee, natürlich vollkommen gerechtfertigt, denn ihre Kolleginnen haben ihm schließlich Items geklaut. Kurz bevor die Aufnahme dann wirklich endet, erinnert Gronkh noch einmal an die Umfrage, in der über die Folgenlänge und -anzahl abgestimmt wird. Die neue Aufnahme startet sofort, und Gronkh kündigt an, dass ab jetzt immer zwei 10 Minuten-Folgen täglich erscheinen werden. Außerdem hat er kurzerhand die Elfen und Füchse aus dem Spiel geschmissen, da diese nervig und viel zu "kackig" waren. Die Feen wurden außerdem noch rausgenommen, da sie Bugs bei Blumen hervorriefen. In der Monsterfalle versucht Gronkh Sandstein zu craften, und redet dabei von einem geplanten Leuchtturm. Weil Gronkh allerdings zu blöd zum kacken ist, schafft er es nicht, ein paar Sandsteine zu craften. Als nächstes begibt sich Gronkh zurück zum Tiergatter, auf der sich schon ein paar Kühe tummeln. Doch erneut blitzt Gronkhs Dummheit auf: Er hat Zäune vergessen. Also gehts fix zurück zur Monsterfalle, ein paar craften. Zurück auf der Koppel zeigt Gronkh seinen neuen Skin, der allerdings nur ein Platzhalter für einen eigenen ist. Schnell schnappt Gronkh sich einen Hasen, und mit diesem auf dem Kopf füllt er ein übrig gebliebenes Loch auf der Koppel aus.

Feb 16, 2011 15m
E33

Eimer ist immer der Loser

In der letzten Folge hat Gronkh sich über zwei Lavaseen gebaut und reißt nun überflüssige Steine ab. Kurz darauf findet er ein paar Erze, doch in einem unausgeleuchteten Raum möchte er diese nicht abbauen, also gehts nochmal zurück zur Basis, wo er sich ein paar Fackeln craftet. Zurück bei den Erzen klöppelt er diese schnell ab, und macht dann ein Aufnahmepäuschen. Aber nicht bevor er die Erze sichert und neue Fackeln craftet. Und neues Eisen schmilzt. Und noch etwas ausleuchtet. Und doch nochmal auf Forschungsreise geht. Aber nur kurz, denn das Eisen ist jetzt fertig. Schnell werden noch ein paar Hähnchenkeulen in den Ofen geschmissen. Und Gold. Kannst du jetzt mal fertig werden? Ich hab keinen Bock mehr hier deine Scheiße zu beschreiben!!11elf1! Na endlich! In der neuen Aufnahme hat Gronkh natürlich schon wieder alles vergessen, aber immerhin kann er jetzt einen Eimer craften. Auch ein neuer Mod ist eingebaut, doch was dieser bewirkt, wird noch nicht verraten. Bevor es weiter geht, packt Gronkh noch schnell den Minenhelm in die Kiste. Das wird ihm später zum Verhängnis werden, mehr wird noch nicht gesagt. Jetzt hat Gronkh wenigstens Eimer und stellt etwas Obsidian her. Das kann er aber natürlich noch nicht abbauen, da ihm die Diamantspitzhacke fehlt. Er möchte sich, noch vor Folge 200, ein Tor in den Nether bauen. Mit einem leeren Eimer sammelt Gronkh noch etwas Lava für den Palazzo ein, da dieser noch immer die Lightspots benötigt.

Feb 21, 2011 15m
E35

Alte Creeper-Freunde

Der Zombie ist sowieso zu weit weg, also dreht Gronkh wieder um und verpisst sich. Hinter einer Ecke lauert ein Bogenschütze, der durch die Ecke in Gronkhs Kopf schießen kann. SCHEIß CHEATER! Kurzerhand hat das Skelett ein Schwert im Kopf und Gronkh stiefelt gemütlich weiter. Obwohl alles hell ist, spawnen hier Monster. Mysteriös, ein Fall für Aiman Abdallah und Galileo Mystery! In einer Ecke findet Gronkh noch mehr Eisen. In einer weiteren Ecke entdeckt Gronkh eine unerforschte Höhle, doch bevor er sich zu dieser hochgraben kann, kommt ein Creeper heraus. Doch Gronkh macht diesen mit links fertig. Jetzt ist auch alles sicher, und Gronkh kann in die Höhle hinaufsteigen. Im Wasser planscht ein Zombie, aber auch ein Creeper, der das Wasser mit seinen Stinkefüßen regelrecht verseucht. Und er hat seinen Bruder mitgebracht. Beide werden eingeschlossen, sie werden also elendig in dieser Höhle verenden müssen, ganz ohne Menschenfleisch. Wäre da nicht der Herr Gronkh der ihnen den Kopf einschlägt. Doch das finden beide nicht so toll und hauen ihm alles um die Ohren. Immerhin sind die jetzt weg. Oberhalb des Wasserfalls geht es nun weiter. Der Panflötenspieler ist auch schon wieder so aufdringlich, also wechselt Gronkh schnell das Lied. Immer mehr neue Gänge tun sich auf, diese enthalten zwar mehr Erze, aber auch mehr Monster. Da unser Fackelbestand langsam zu Ende geht, sammelt Gronkh jetzt wieder mehr Kohle an. Sonst macht das ja wieder jeden AGGRESSIV!

Feb 22, 2011 15m
E36

Fiese Skelette greifen an!

Wieder kommen wir an einen Wasserfall, an dessen Ende uns schon das klackern einer Bogensehne begrüßt. Oben am Wasserfall geht die Spitzhacke kaputt, doch ein einziges Mal hat Gronkh vorgesorgt, und neue mitgenommen. Und DA! In der Dunkelheit erblickt Gronkh das Skelett, er geht in den direkten Zweikamp, da er seinen Bogen vergessen hat. Nachdem das erste Skelett in die Höhle gefahren ist, taucht ein weiteres auf. Und ein Zombie. Und noch einer. Gronkh, ich hab Angst D: Das zweite Skelett kommt jetzt auch näher, und bringt noch einen neuen Zombie mit. Endlich mal "Äkschn" im Let's Play, das ist ja sonst so lw!!!11 Weil das Skelett aber nicht zu Gronkh will, wahrscheinlich hat es sich vor seiner Hässlichkeit erschreckt, haut Gronkh ab und buddelt weiter. Doch jetzt wird das Skelett mutiger, und kann endlich getötet werden. Jetzt gehts weiter, und die Höhle wird immer größer und größer. Die Fackeln gehen zur Neige, und in einer sicheren Ecke craftet Gronkh sich neue, denn er fürchtet sich vor einer Explosion. Jetzt gehts auch wie gewohnt weiter, und Gronkh ruppt schon wieder Eisen aus der Wand. Um eine Ecke lauert schon ein neues Skelett, heute sind die aber wirklich zu Horden unterwegs. Dabei haben wir nicht mal Halloween. Aus Jucks schließt Gronkh das Skelett mit Gravel ein. Du Feigling! Jetzt trifft Gronkh auf seine eigenen Fackeln. sind wir gar im Kreis gelaufen? Beim Kohle raushämmern singt Gronkh eine leicht abgewandelte Version des Kohlesongs. Danach kommt das Eisen dran. Nebenbei macht er noch ein bisschen Werbung für Rollenspiele...

Feb 22, 2011 15m
E37

Unerwartete Kreaturen des Bösen!!

Wie ein Zombie gleitet Gronkh durch das Wasser zum Eisen. Von dort aus entdeckt er eine neue Höhle. Scheiß auf Verpflichtungen, lasst uns weiter forschen! Da sehen wir auch schon Kohle, und können im Stillen beim Abbau zusehen, während Gronkh hustet. Wir kommen wieder am eingeschlossenen Skelett vorbei, das anscheinend schon erstickt ist. Jetzt sind wir endlich am Ziel: Gronkh hat den Todespunkt aus Folge 100 gefunden, bei dem uns ein Zombie in Lava schmiss. Nachdem Gronkh beim Ausleuhten einen Diamanten übersehen hat, greift ihn ein Skelett an. Das zieht ihm mehrere Herzen ab, bevor es endlich den Geist aufgibt. NAch kurzer Zeit hören wir ein weiteres Skelett und flüchten. Wieso schreibe ich eigentlich immer "Wir"? Gronkh muss das alles ja alleine durchstehen :D Irgendwo läuft hier eine Kuh rum O.O Es wird ja immer schlimmer. Hühner, Kühe. Kommen als nächstes etwa Schweine. Ne, warte, ist ja schon eins da. Es sitzt ja direkt vorm Mikro >:D UND DA IST EIN HUHN! Das Evil-Chicken! Es ist hier! Dieses Erlebnis wird Gronkh noch bis heute traumatisieren... Immer mehr düstere Kreaturen tauchen auf, und Gronkh findet immer mehr Rohstoffe. Hoffen wir nur, dass er nicht stirbt und wieder herausfindet. Denn dann könnten wir ja die U-Bahn weitermachen. Könnten wir. Könnten. Aber nur KÖNNTEN! Anscheinend wird Gronkh vorsichtiger, oder er hat einach nur Angst, denn er hält immer wieder nach dem Evil Chicken ausschau, das hier irgendwo rumgockelt. Und nun setzt auch noch die Alma-Musik ein...

Feb 23, 2011 15m
E41

Nicht auf die Länge kommt es an

Gronkh irrt noch immer durch die Hühner-Höhle, mit dem Ziel, von alleine nach oben zu finden. Sollte dies jedoch scheitern, möchte er sich nach oben graben, und mit einem Kompass nach Hause laufen. Doch an den Ernstfall wollen wir gar nicht denken, also konzentrieren wir uns aufs nach oben kommen. Ganz ohne Fackeln wird es schwierig, sich zu orientieren und Gänge zu beleuchten. Oft kommt Gronkh immer und immer wieder an die selbe Stelle, und merkt es nicht einmal. Er sieht schon die Klugscheißer-Kommentare vor sich, also erklärt er, dass er sich beim Let's Playen nicht so gut Wege merken kann. Aber er ist ja nicht der Erste, der sich in einer Höhle verläuft. Und da fängt wieder Max Payne an... Oh Gott, wir werden hier nie wieder raus finden... Bitte Gronkh, find da raus, Bitte. Ich hab keine Lust mehr D: Und da hört Gronkh auch schon eine Spinne! Die Monster, sie haben uns gefunden! Lauf weg, Gronkh! Weil er mal wieder zu laut ist, schaltet Gronkh Max Payne aus. Ist auch besser so. Immer und immer wieder kommt Gronkh an die selben Orte, und läuft im Kreis. Und nun setzt die Alma-Musik ein, meine ich das nur, oder kam das Lied jetzt schon fünf Mal in der Erkundung? Gronkh überlegt sogar schon, das alles Offscreen zu machen, und überhaupt erstmal eine Aufnahmepause zu machen. Baer er will doch lieber eine Umfrage machen, nämlich ob alles Offscreen sein soll, oder er in der Aufnahme aus der Höhle soll. Und schon wieder kommt Silent Hill 3. Es sind nur fünf Lieder in der Playlist, oder? Und woher weiß Gronkh überhaupt, dass ich Essensreste am Mundwinkel habe? O.O So langsam kommentiert Gronkh immer weniger, da er sich lieber auf nach oben finden konzentrieren will. Und wieder kommen wir zur Cobbletreppe... Und da sind wir auch wieder am Tütenklebersee. Verdammt! Wie lange soll das denn noch gehen? Und da passiert es: Gronkh kapituliert und macht eine Aufnahmepause. Gleich. Nachdem er noch ein bisschen rumgelaufen ist. Also gehts doch noch we

Feb 25, 2011 15m
E43

Flucht aus der Hühnerhöhle

Gronkh begrüßt uns direkt zu einer neuen Aufnahme, doch bevor wir die Let's Play-Welt betreten, und unseren Ausweg aus der Hühnerhöhle suchen, klärt Gronkh noch über die neue Beta-Version auf. Doch als es dann endlich losgehen soll, muss die Welt noch konvertiert werden. OMGWTFBBQ SO! SPANNEND! Ganze fünf Minuten dauert dieser Vorgang, in dieser Zeit redet Gronkh über verschiedene Dinge, und probiert verschiedene Musikstücke aus. Doch dann ist es tatsächlich geschafft, die Welt ist konvertiert. In der Hühnerhöhle angekommen stellt sich wieder Depression ein, denn Gronkh wird bewusst, dass er hier ja sowieso nie rausfinden wird. Leider möchte er auch keine lustigen Lieder singen :C Gronkh verfällt wieder in alte Gewohnheiten und läuft im Kreis. Ist ja nicht so, dass wir hier rauswollen. Das LP is voll lw geworden! Doch Gronkh bedient sich eines Trickes, denn er hat heimlich dem Vergangenheits-Gronkh zugeschaut, und ist nun am Punkt einer Creeperexplosion angelangt. Von dort aus gelangt er eine Etage weiter nach oben. Nun sind wir dem Ziel schon ein ganzes Stück näher, denn Gronkh hat die Haupthöhle gefunden. Die Kiste mit den Diamanten ist allerdings unbrauchbar, da das Spiel beim öffnen dieser abstürzt, was am Minenhelm-Mod liegt, der noch nicht geupdatet wurde. Vor lauter Freude übersieht Gronkh doch glatt einen Diamanten... oder doch nicht. Allerdings hatte er diesen vorher bereits übersehen, doch dieses Mal nimmt er ihn dann endlich mit. Beim ziellosen herumrennen hört Gronkh die beiden Skelette Bernd & Bernd, die ihn aber glücklicherweise in Frieden lassen. Und ENDLICH sind wir wieder an der Oberfläche. Es kann also nach Hause gehen...

Feb 26, 2011 16m
E50

Bruce Lee & Bodenbeläge

Direkt zu Anfang bekommt die Bauernhütte eine Tür und ein paar Glasscheiben. Sogleich schreitet Gronkh durch die neue Tür, denn es wird weitergebaut. Ein paar Stützpfeiler können aus den wenigen Baumstämmen gemacht werden, und direkt fängt Gronkh mit dem Boden an. Die Erde die dabei abgetragen wird, kann direkt an der Koppel weiterverwendet werden! Yeah! Holz alle! D: Schnell neues holen! Dafür müssen zwar Bäume leiden, aber es wird auch Platz für neue geschaffen. Der ewige Kreislauf des Lebens.. Oh nein, es wird dunkel. Bitte Gronkh, geh ins Bett! Nein, das macht er natürlich nicht, jetzt darf ich wieder die Schwärze der Nacht beschreiben. Gronkh macht mich hungrig, wieso redet er von Rühr- und Spiegeleiern ._. Naja, immerhin hat er ein paar Fackeln gesetzt, wir sind also im Hellen. Aber wie der Boden wird, weiß Gronkh wohl selber noch nicht so wirklich. Cobbles sind ausgeschlossen, Baumstämme sind Raumtrenner, also werden jetzt andere Stoffe probiert. Weiße Wolle scheidet aus, vielleicht passt ja farbige, aber die hat Gronkh momentan nicht in der Tasche. Der meiste Teil des Raumes wird mit Holzplanken ausgekleidet, nur in der Mitte wird etwas freigelassen, da soll dann Teppich hin. Und endlich beendet Gronkh die Aufnahme, die war ja sehr lang. Aber es wurde ja viel geschafft, die Hühnerhöhle wurde bezwungen, die U-Bahn etwas fortgesetzt, die Monsterfalle vorbereitet, und noch vieles mehr. Bis zur nächsten Aufnahme!

Mar 1, 2011 12m

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